Twitterでも言いましたが、アイコンを変えました。
アイコンを変えました
←旧 新→ pic.twitter.com/paKUDoMbs3— 相生 創 (@aioitkr) October 23, 2022
Twitterだけでなく、ニコニコやYouTubeなどのアイコンも変えています。
Twitterでも言いましたが、アイコンを変えました。
アイコンを変えました
←旧 新→ pic.twitter.com/paKUDoMbs3— 相生 創 (@aioitkr) October 23, 2022
Twitterだけでなく、ニコニコやYouTubeなどのアイコンも変えています。
どうも、相生です。
西武園ゆうえんちがリニューアルして、昭和の街並みを再現した場所になっていたのを少し前に知りました。
これを見て真っ先に思ったのは、「リアル『オトナ帝国』じゃん」です。Twitterでもそういうツイートを数多く見かけました。
このブログに書くことが思いつかない。
こまごまとした事柄ならTwitterに書いてしまうし、Twitterじゃなくてわざわざブログに書く内容となるとあんまり思いつかない。このご時世に個人サイトやブログが衰退した理由が分かるようだ。
まあ、このサイトのメインコンテンツはブログじゃなくて作品置き場だが、そっちにしてもあんまり更新できるかどうか分からないし。
自分の作品に関して書くなら、今は自分がモデリングしたキャラをMMDで踊らせられるように頑張っているところだ。しかし、Blenderで作った標準ボーンをPmxEditorに持っていって準標準ボーンを入れようとすると「オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません」のエラーが出てどうにもならなくなってしまった(冒頭の画像)。自分でも色々調べているがどうにも解決しない。
もし何か心当たりがある人がいたら是非コメントで教えてください。本当に困っています。
…まあ、ボーンの構造に問題があるんだろうなとは思う。
(2021年8月28日追記)エラーについては解決しました。ボーンの名前をちゃんと設定してなかったのが原因でした。ちゃんと確認すべきでしたね。
ワールドフリッパーというスマホゲームに、今年の6月くらいからハマっている。
こういうスマホゲームの類はいくつかやってきたが、大抵は数日、長くて1週間くらいでプレイが続かなくなり、アンインストールしてしまっていた。だがこのゲームに関しては、現在9章まで公開されているメインストーリーを全てクリアするくらいには続いている(その辺の理由に関してはまた別に記事を書こうかと思っている)。
ところで、最近このゲームは『涼宮ハルヒの憂鬱』とコラボを始めた。
相生です。これが初めてのブログになります。
「相生創の私的倉庫」、色々まだ手を入れたい所はありますが、とりあえずは人に見せられる程度にはできて良かったなあと思います。
こういう自分の作品だけが展示された場所って、実際作ってみると中々気分が良いですね。これを見ている人の中に作品を作っている人がいたら、良かったら個人サイトを作ってみてはいかがでしょうか。
このブログは、こういうとりとめのないことや自分の好きなことを書く場所にしようかなと思います。でも、ちょっと重要なことを書く場合もあるかも。
あと、現在このサイトに広告はありませんが、多分今後出てくると思います。アフィリエイトとかやってみたいなと思っているので…。閲覧の邪魔にはならないようにはしたいと思いますが、あんまりよく分かってないので変な事になったらごめんなさい。