2020年7月に完成したキャラ。名前は「理依(りい)」
比較的リアル頭身な女の子を目指して作った気がする(あまり覚えていない)。だから質感もいわゆるアニメ調(セルルック)にはわざとしなかった。チャームポイントは八の字眉。
とは言ったが、実際アニメ調のシェーダーも試してみるとそっちの方が合ってたので、これから作るモデルも こういう感じにしようと決めた記憶。
ちなみにこのキャラクターモデル、ポリゴン数が異様に多くて約17万もある。おかげでレンダービューでアニメーション再生などすると物凄く重くなる。
また、スカートはテクスチャを手描きしたのではなく、シェーダーノードを繋いでプロシージャル(使い方これであってる?)に作った。